28.08.2010 Warhammer40k: Медуза V.Часть I, Орки против Имперской гвардии |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
28.08.2010 Warhammer40k: Медуза V.Часть I, Орки против Имперской гвардии |
Валдай |
6.8.2010, 1:05
Сообщение
#1
|
Начинающий писатель Группа: Зарегистрированный Пользователь Сообщений: 84 Регистрация: 5.8.2010 Пользователь №: 640 |
Игровое сообщество Warhammer 40000 «Передовая»
ТПК «IV рота Ультрамарин» ТПК «Корсары» ПК «Офицерское собрание» при поддержке ВСФ МО. ПРЕДСТАВЛЯЮТ Серию Сценарных игр «Медуза V» Сценарная игра №1 «Орки V&S ИМПЕРЦЫ» Лимит игры - 200 участников. Сервисы в игре: Судейство: БСС Техник: Сергей Стефутин (Baby) Воздух: 3500 – 4000 PSI Пейнтбольный магазин: - да Мед.обеспечение : - да Зоны размещения игроков: - да Салфетки, клинеры, вода: - да Кафе: да Лавка спиртных напитков: - НЕТ!!!!!!! Парковка: 2 площадки, 30 и 40 машиномест. Обед включен в стоимость входного билета! Шары: от 1600 до 2200 рублей Kee Action sport: Stinger, Heat , F13, Premium DXS : basic trening, Triumph, Blaze, HellFire Стоимость участия: при оплате до 20 августа - 1000 руб., с 21 по 27 августа - 1200 руб., в день игры 28 августа - 1500 руб., Стоимость проката: полный комплект (маска, маркер, балон, фидер, форма) 450руб., каждый предмет проката отдельно 150руб. Прием заявок и оплата: 1. Организаторы: Тел./факс +7 495 771 19 84 Электронная почта : warhammer4000@bk.ru 2. Магазин АПГ в ТЦ "Экстрим" : Москва, ул. Смольная, д. 63 (метро "Речной вокзал"). 1-й этаж, павильон В2+ (рядом с выходом на маршрутку). Рабочие часы: с 10 до 21 ежедневно (в праздничные дни - по договоренности). Телефон: (495) 972-8732 Схема проезда: http://www.paintball.ru/images/apg/apgextr01.jpg 3. Магазин «ПЕЙНТБОЛ ХИТ»Москва, Сколковское ш., д. 31, ТЦ "Спорт Хит", 3-й этаж, пав. №4, т. 8 (903) 580 84 84 Режим работы: ежедн. 11:00-21:00 4. Край кафе на территории ПК Передовая Телефон: (495) 510 98 85 режим работы с 09: 00 – 21:00 Клуб АПГ-Передовая Групповые заявки: Выезд курьера от 5 заявок тел. (495)771 19 84 -------------------------------------------------------------------------------------- Место проведения - 5 км на север от клуба "Офицерское собрание" (между Егорьевским и Носовихинским шоссе). Площадка на карте: Warhammer40k Схема игровой площадки: Координаты игровой площадки по яндексу Широта: 55°42′22.7″ с. ш. (55.706306) Долгота: 38°6′42.51″ в. д. (38.111809) Регламент игры: 27 августа пятница: Заезд + кемпинг для желающих – с 16.00 28 августа суббота: Регистрация - с 8 00 до 10 00 Построение игроков Вводные по игре - с 10 00 до 10 30 Старт 1 й миссии - 11.00 Старт 2 й миссии - 12.20 Обед - 13.30 Старт 3 й миссии - 14.40 Старт 3+ миссии - 15.40 Победителям Миссии 3+ - участие в СИ «Медуза V –II» free!!! Окончание игры - 16.40 Финальное построение и награждение: - 17.30 состоится в ВСЦ «Офицерское Собрание» 18.30 Вечеринка с легким фуршетом и DJ БАРОМ в ВСЦ «Офицерское Собрание» Закуски бесплатно, напитки в баре платно. «Сценарий игры» Орки против Имперской Гвардии Орки: большой босс Наздрегг -- Дмитрий "Край" Краевский Имперская Гвардия: Лорд-маршал Граф Харазан --Михаил "Маузер" Шилов Имперская гвардия (синие) под предводительством лорда-маршала ведут кровопролитные бои по всей Медузе V. Участившиеся набеги орков в районе , космодрома Деймос привлекли личное внимание лорда. Полк Востроян Харазана в срочном порядке перебрасывается в район космодрома, ибо потеря Деймоса обернется гибелью, для всех мирных жителей. Лорд-маршал ставит задачу для всех гвардейцев спасти как можно больше граждан Империума и эвакуировать с планеты. Банды орков (красные) под предводительством Наздрегга занимаются грабежами и поиском ресурсов, чтоб поскорее отремонтировать Скитальца убраться с планеты, набрав на конец игры не менее 1000единиц ресурсов. Именно поэтому их привлек космодром. Есть что пограбить!!! Вааагх!!! На протяжении всей баталии штабы дают по 4 единицы ресурсов в минуту, считаются автоматически, так же имеются 4 точки влияния дающих по 2 единицы ресурсов в минуту (контролируются игротехами, сообщающими в штаб игры состояние точек). Особенности: Генералы могут выходить в поле на протяжении первых трех миссий, генерал может вывести минуя правила респауна не более 5 игроков, и вернуться на респ имея не менее 1 раны, имеют 3 раны, о каждой ране (попадание в любую часть тела или личное носимое оборудование) генерал сообщает судье. Судья затирает поражение и сообщает о поражении в штаб игры. Каждое поражение генерала приносит 80 единиц ресурсов противоположной стороне. Комиссар Имперской гвардии: специальная единица Имперской гвардии, закупается в штабе игры за 60 единиц ресурсов, имеет 3 раны о каждой ране (попадание в любую часть тела или личное носимое оборудование), комиссар сообщает судье. Судья затирает поражение и сообщает о поражении в штаб игры. Каждое поражение комиссара приносит 20 единиц ресурсов противоположной стороне. По окончании ран повторно закупается в штабе игры. Раны обнуляются по окончании миссии. Специальные возможности: комиссар может проводить показательную казнь бойца имперской гвардии, пресекая панику и повышая боевой дух бойцов. Казнь производится выстрелом с безопасного расстояния ( не менее 5 метров) в присутствии судьи. Пораженный (казненный) игрок идет в свой штаб. Одна казнь приносит 60 единиц ресурсов для Имперской гвардии. За одну миссию может казнить не более трех игроков. Безумный Доктор Орков: специальная единица Орков, закупается в штабе игры за 60 единиц ресурсов, имеет 3 раны о каждой ране (попадание в любую часть тела или личное носимое оборудование), Безумный Доктор сообщает судье. Судья затирает поражение и сообщает о поражении в штаб игры. Каждое поражение Безумного Доктора приносит 20 единиц ресурсов противоположной стороне. По окончании ран повторно закупается в штабе игры. Раны обнуляются по окончании миссии. Специальные возможности: Безумный Доктор может лечить (затирать) ЛЮБОЕ поражение, в том числе и в маску, но не более чем у 10 орков на протяжении одной миссии, для этого у него будет 10 комплектов для лечения. Лечение производится только в присутствии судьи, судья о каждом случае лечения сообщает в штаб. Ввод резерва: специальная возможность генералов моментально ввести в игру своих бойцов минуя правила респауна. Производится вычетом единиц ресурсов. Стоимость одного игрока с пистолетом или ПОМПОВЫМ маркером (Тибериус, Дельта, Типпман и пр.) 5 единиц ресурсов. Стоимость одного игрока с механическим маркером 10 единиц.(кокеры в том числе). Стоимость одного игрока с электронным маркером 15 единиц Подсчет вводимых в игру бойцов производит выпускающий судья, сообщая в штаб игры о затраченных единицах ресурсов. Зеленый десант: специальная возможность орков, генерал закупает десантную капсулу в штабе игры за 250 единиц ресурсов. Старт капсулы от своего штаба. В капсуле может находится не более 7 игроков любого ранга. Капсула не поражаема ничем. До места высадки сопровождается игротехом, он же производит выпуск игроков. Капсула может быть перемещена в любую точку игрового поля. С момента раскрытия капсулы все игроки в ней становятся поражаемы. Артиллерийский удар батареи «Василисков»: специальная возможность Имперской гвардии. Производит поражение любого здания или укрепления. Закупается в штабе игры за 250 единиц ресурсов. Для исполнения требуется корректировщик, который должен подсветить цель для нанесения удара. Исполнение: корректировщик получает в штабе игры Лазер наведения (лазерную указку) и выдвигается по заданию генерала к точке, по которой нужно нанести удар в сопровождении игротеха и без маркера. Игротех двигается на некотором удалении от корректировщика, дабы его не выдать своим присутствием. Если корректировщика поразят во время перемещения, то он возвращается в штаб игры вернуть лазер наведения и может повторно попытаться выполнить задание при повторном списании единиц ресурсов. Действия корректировщика при достижении цели поражения. Необходимо подсветить цель лазером, а игротех сообщает игрокам находящимся в укрытии что через 15 секунд укрепление будет подвергнуто артудару и все кто по истечении останутся, будут поражены. Игроки вправе покинуть укрепление. Действие артудара 3 минуты, (в укрепление нельзя заходить - любой зашедший поражен) об окончании сообщает игротех. Номера, таким образом, пораженных игроков сообщаются судьей в штаб игры и штабы армий. Пораженные игроки, не отметившиеся у выпускающего судьи при своем штабе, принесут штраф своей армии в размере 30 единиц на каждого. Миссия 1: Два бастиона Недалеко от космодрома есть два заброшенных реликтовых бастиона. Для Имперской гвардии это хорошая возможность укрепить оборону, и захват бастионов крайне необходим, чтоб продержаться до окончания эвакуации. Оркам тоже нужны бастионы, много машин, много металла. Грааа! Перед началом игры генералами производится проброс 4 кубиков на количество стартовых единиц ресурсов. Значения равны:1=10, 2=20, 3=30, 4=40, 5=50, 6=60 Цели миссии: Захватить и удержать бастионы. Удержание бастиона на 1 минуту приносит армии 10 единиц ресурсов. Работают точки влияния. Работают специальные возможности. Работают спец единицы. Время миссии: 60 минут. Респаун каждые 15 минут. Закупку специальных возможностей можно произвести до начала миссии. Миссия 2:Рубеж Пограбив орки отошли на свои позиции, Наздрегг доволен. Грааа! Лорд-маршал отдает приказ разместить гарнизоны в бастионах, перед началом миссии каждый бастион могу занять не более 5 гвардейцев (синие). Но из-за набирающего силу варп-шторма радиосвязь нестабильна. Гвардейцам нужно протянуть линию связи между бастионами. Какой соблазн для орков, они не могут упустить такой шанс и захватить кабель и притащить к себе в логово. Да Босс!!! Цели миссии: Имперская гвардия должна протянуть линию связи. Выполнение приносит 500 единиц ресурсов. Орки должны захватить линию связи и принести в свой штаб, предварительно смотав ее. Не полная линия связи (оборванная) приносит 400 единиц ресурсов. Выполнение приносит 500 единиц ресурсов Работают точки влияния. Работают специальные возможности. Работают спец единицы. Время миссии: 60 минут. Респаун каждые 15 минут. Закупку специальных возможностей можно произвести до начала миссии. Миссия 3: Эвакуация Для эвакуации гражданских все готово, лорд-маршал принимает решение о начале. А оркам так нужны рабы чтобы таскать барахло, ремонтировать Скитальца, да и потому ч то они вообще жалкие людишки!!!! Вааагх!!! Наздрегг, сильный босс!!! Из пункта сбора беженцев гвардейцы перевозят граждан на космодром (штаб армии синих). В пункте сбора 10 силуэтов в рост человека размеченных на четыре зоны, любой гвардеец может взять силуэт и отнести в штаб. Для охраны гражданских в точке сбора до начала миссии размещаются не более 10 гвардейцев. Проводить эвакуацию можно не ранее чем через 5 минут от начала миссии, любой силуэт, принесенный в штаб ранее этого срока единиц ресурсов не приносит и возвращается игротехом в точку эвакуации. При попадании в игрока силуэт оставляется на месте, в котором был поражен игрок. Если происходит попадание в силуэт, игрок продолжает нести его дальше в штаб. При вносе в штаб игрок предъявляет силуэт выпускающему судье, поражение в каждую зону снимает 25 очков и передает их оркам. Если Игрок пришел в штаб, будучи пораженным сам, то это не приносит ресурсов, а силуэт возвращается игротехом в точку сбора. Орки так же вправе захватить силуэт и отнести в штаб. Гвардейцы могут в этом случае или отбить силуэт или расстрелять все зоны, чтоб рабы не достались оркам. Если орк приносит силуэт с пораженными зонами, то штаб получает на 25 единиц меньше за каждую покрашенную зону. Принесенный в штаб силуэт дает 100 единиц ресурсов за вычетом штрафов. Работают точки влияния. Работают специальные возможности. Работают спец единицы. Время миссии: 60 минут. Респаун каждые 15 минут. Закупку специальных возможностей можно произвести до начала миссии. Миссия 3+ Битва И вот настал час, когда в безжалостной решающей битве сошлись войска орков и гвардии. -Жалкий человечишка, ты бросаешь вызов мне! Великому Наздреггу?! -Готовься к бесславной смерти, ты заплатишь за все свои злодеяния!!!, -ответил Граф Харазан. Лорд-маршал и Большой БОСС ведут поединок на пистолетах в ограниченном пространстве (если у генерала отсутствует пистолет, то пистолет предоставляется организаторами). Если Генерал по той или иной причине не может вести бой, то он выставляет вместо себя чемпиона. Так же у генералов будет безопасное контактное оружие, три касания приводит к поражению. Боезапас: 1 обойма в пистолете и 1 запасная. Победитель получает 300 единиц ресурсов. По завершении поединка остальные игроки по желанию проводят раунд в фалангу. Оставшиеся не пораженные победители в фаланге приносят по 30 единиц ресурсов за каждого выжившего. Техника: генералы кидают кубик, выкинувший наибольшее количество начинает. Генералы по очереди бросают кубик, по выпавшему числу фаланги совершают действия в соответствии с командами генерала. 6 – 2 шага, 2 выстрела 5 – 2 шага, 1 выстрел 4 – 1 шаг, 1 выстрел 3 – 1 выстрел 2 – 1 шаг 1 - простой Векторы перемещения вперед, назад, влево, вправо и по диагоналям. Если орки не смогут набрать на конец игры 1000 единиц ресурсов, то они остаются на планете. Все заработанные во время игры очки будут использованы в следующей игре. Сообщение отредактировал Валдай - 26.8.2010, 0:16 |
Garik |
6.8.2010, 11:09
Сообщение
#2
|
Уже освоился Группа: ТПК "Ирландцы" Сообщений: 388 Регистрация: 2.2.2010 Из: Москва Пользователь №: 431 |
Ирландцы едут, предварительный состав: 5 человек.
Играть будем за Маузера. -------------------- Гарик, "Ирландцы" (Sons Of Erin)
Beware the man who has but one gun, for he probably knows how to use it. © |
Redkaya |
6.8.2010, 11:13
Сообщение
#3
|
Активно Тусоваторю Группа: ТПК "Ирландцы" Сообщений: 788 Регистрация: 7.4.2010 Пользователь №: 534 |
Императрицы... Императоры.... Красота!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-------------------- Светка РЕДКАЯ, "Ирландцы" (Sons of Erin)
|
Валдай |
6.8.2010, 12:42
Сообщение
#4
|
Начинающий писатель Группа: Зарегистрированный Пользователь Сообщений: 84 Регистрация: 5.8.2010 Пользователь №: 640 |
Императрицы?! Хмм.... Надо подумать, интересная идея для следующего сценария....
|
Garik |
17.8.2010, 14:55
Сообщение
#5
|
Уже освоился Группа: ТПК "Ирландцы" Сообщений: 388 Регистрация: 2.2.2010 Из: Москва Пользователь №: 431 |
Судя по тому, что все ринулись за Императора, мы переходим за орков, чтобы хоть как-то уравнять шансы.
-------------------- Гарик, "Ирландцы" (Sons Of Erin)
Beware the man who has but one gun, for he probably knows how to use it. © |
Pchela |
17.8.2010, 15:00
Сообщение
#6
|
Движок форума Группа: Бобры-Тусоваторы Сообщений: 5 063 Регистрация: 7.3.2008 Из: Москва, ЦАО Пользователь №: 63 |
Если получится, со мной еще 5 человек ополченцев (скорее всего, будут сами по себе). Интересно, на этой игре прокат предусмотрен? -------------------- «Времени нет, есть только мгновение. И поэтому в одно это мгновение надо полагать все свои силы»
Золотой сезон 2008; 2009; 2011 Выезд 2009; 2011 |
Redkaya |
17.8.2010, 15:51
Сообщение
#7
|
Активно Тусоваторю Группа: ТПК "Ирландцы" Сообщений: 788 Регистрация: 7.4.2010 Пользователь №: 534 |
Судя по тому, что все ринулись за Императора, мы переходим за орков, чтобы хоть как-то уравнять шансы. Отличная мысль! Ура!!!!!!!!!!!! -------------------- Светка РЕДКАЯ, "Ирландцы" (Sons of Erin)
|
GreenGo |
17.8.2010, 15:53
Сообщение
#8
|
Гость |
|
GRay |
17.8.2010, 16:32
Сообщение
#9
|
Уже освоился Группа: ТПК "TRAYANA-IV" Сообщений: 378 Регистрация: 30.1.2010 Из: Королёв Пользователь №: 428 |
|
GreenGo |
17.8.2010, 16:34
Сообщение
#10
|
Гость |
|
GRay |
17.8.2010, 17:08
Сообщение
#11
|
Уже освоился Группа: ТПК "TRAYANA-IV" Сообщений: 378 Регистрация: 30.1.2010 Из: Королёв Пользователь №: 428 |
Ну, я написал не для инициирования процесса фаллометрии, а для того, чтобы сказать, что рад, что за одну сторону играем.
|
GreenGo |
17.8.2010, 17:13
Сообщение
#12
|
Гость |
Ну у меня это рефлекторно ) Я ж "форумный боец" ))))
|
Redkaya |
17.8.2010, 19:02
Сообщение
#13
|
Активно Тусоваторю Группа: ТПК "Ирландцы" Сообщений: 788 Регистрация: 7.4.2010 Пользователь №: 534 |
Пчелка! ополченцы - енто гуд, вопрос: понравится ли им играть ПРОТИВ электроники? В прошлый раз все хомячки с обеда поуезжали.....
-------------------- Светка РЕДКАЯ, "Ирландцы" (Sons of Erin)
|
Валдай |
17.8.2010, 20:14
Сообщение
#14
|
Начинающий писатель Группа: Зарегистрированный Пользователь Сообщений: 84 Регистрация: 5.8.2010 Пользователь №: 640 |
Хомячки были люди подневольные, отец-командир приехал и забрал))))
|
GreenGo |
17.8.2010, 20:23
Сообщение
#15
|
Гость |
Хомячки были люди подневольные, отец-командир приехал и забрал)))) Обедать пора?, погуляли и хватит ))) ? Валдай, тогда может стоит пересчитать, хоть приблизительно прокат с обеих сторон до начала? Все таки в конце игры синие были в явном меньшинстве, что не есть хорошо ни для кого... |
Pchela |
17.8.2010, 20:27
Сообщение
#16
|
Движок форума Группа: Бобры-Тусоваторы Сообщений: 5 063 Регистрация: 7.3.2008 Из: Москва, ЦАО Пользователь №: 63 |
Пчелка! ополченцы - енто гуд, вопрос: понравится ли им играть ПРОТИВ электроники? В прошлый раз все хомячки с обеда поуезжали..... Не уверена, что все продержаться до конца. Но если приедут, то точно будут стараться. Тем более что электроника совсем не показатель сильного противника. Правда, Сумрак? -------------------- «Времени нет, есть только мгновение. И поэтому в одно это мгновение надо полагать все свои силы»
Золотой сезон 2008; 2009; 2011 Выезд 2009; 2011 |
GreenGo |
17.8.2010, 20:34
Сообщение
#17
|
Гость |
|
Pchela |
17.8.2010, 20:55
Сообщение
#18
|
Движок форума Группа: Бобры-Тусоваторы Сообщений: 5 063 Регистрация: 7.3.2008 Из: Москва, ЦАО Пользователь №: 63 |
СуМрак и на прокатном типмане покажет класс? Ответ был дан на определенную фразу. Обрати внимание P.S. А грамотный игрок с прокатным типманом против крутого новичка с навороченной электроникой очень даже конкурентоспособная фигура. Были бы мозги, а не сплошной адреналин... -------------------- «Времени нет, есть только мгновение. И поэтому в одно это мгновение надо полагать все свои силы»
Золотой сезон 2008; 2009; 2011 Выезд 2009; 2011 |
GreenGo |
17.8.2010, 21:01
Сообщение
#19
|
Гость |
|
Валдай |
17.8.2010, 22:26
Сообщение
#20
|
Начинающий писатель Группа: Зарегистрированный Пользователь Сообщений: 84 Регистрация: 5.8.2010 Пользователь №: 640 |
Естественно при регистрации будут учитываться желания игроков выступать на определенной стороне,
но и баланс сторон будет учтен, ибо я только "за", за равные шансы на победу, при не равных возможностях))) Этот сценарий только немного сложней предыдущего, и следующий ( в разроботке) будет немного сложнее этого, так постепенно постараемся ввести в игру все прелести W40k, к слову антуражность за любую из сторон только приветствуется, Орки не забывайте, Вы крутая БАНДА, крутого БОССА))) |
Текстовая версия | Сейчас: 18.4.2024, 8:49 |