Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Бобры-Тусоваторы _ СЦЕНАРНЫЕ ИГРЫ и МЕРОПРИЯТИЯ _ 30.10.2010 Warhammer40k: Медуза V.Часть III

Автор: Валдай 26.9.2010, 21:38

http://pb.paintball.ru/ne-standart/dopolnitelmbnye/02wcraft/
ТПК «IV рота Ультрамарин»
ТПК «Корсары»


ПРЕДСТАВЛЯЮТ
Серию Сценарных игр «Медуза V»
Сценарная игра №3 «Эльдары V&S Тираниды»

Лимит игры - 200 участников.
Сервисы в игре:
Судейство: БСС
Техник: Сергей Стефутин (Baby)
Воздух: 3500 – 4000 PSI
Пейнтбольный магазин: - да
Мед.обеспечение : - да
Зоны размещения игроков: - да
Салфетки, клинеры, вода: - да
Кафе: да , КРАЙ-кафе!!!
Лавка спиртных напитков: - НЕТ!!!!!!!
Парковка: 2 площадки, 30 и 40 машиномест.

Обед включен в стоимость входного билета!

Шары:
от 1600 до 2200 рублей
Kee Action sport: Stinger, Heat , F13, Premium
DXS : basic trening, Triumph, Blaze, HellFire
Стоимость участия:
при оплате до 21 октября - 1000 руб.,
с 22 по 29 октября - 1200 руб.,
в день игры 30 октября - 1500 руб.,

Стоимость проката:
полный комплект (маска, маркер, балон, фидер, форма) 450руб.,
каждый предмет проката отдельно 150руб.

Прием заявок и оплата:
1. Организаторы:
Тел./факс +7 495 771 19 84
Электронная почта : warhammer4000@bk.ru
2. Магазин АПГ в ТЦ "Экстрим" :
Москва, ул. Смольная, д. 63 (метро "Речной вокзал").
1-й этаж, павильон В2+ (рядом с выходом на маршрутку).
Рабочие часы: с 10 до 21 ежедневно (в праздничные дни - по договоренности).
Телефон: (495) 972-8732
Схема проезда: http://www.paintball.ru/images/apg/apgextr01.jpg
3. Магазин «ПЕЙНТБОЛ ХИТ»Москва, Сколковское ш., д. 31, ТЦ "Спорт Хит", 3-й этаж, пав. №4, т. 8 (903) 580 84 84
Режим работы: ежедн. 11:00-21:00
4. Край-кафе на территории ПК Передовая
Телефон: (495) 510 98 85
режим работы с 09: 00 – 21:00
Клуб АПГ-Передовая

Групповые заявки: Выезд курьера от 5 заявок тел. (495)771 19 84
--------------------------------------------------------------------------------------

Место проведения - 5 км на север от клуба "Офицерское собрание" (между Егорьевским и Носовихинским шоссе).
Площадка на карте: http://maps.yandex.ru/?um=c6EWZsZCKYo25azYsjtIPuXoPKOywiW_&l=sat%2Cskl

Схема игровой площадки: Изображение

Координаты игровой площадки по яндексу
Широта: 55°42′22.7″ с. ш. (55.706306)
Долгота: 38°6′42.51″ в. д. (38.111809)

Регламент игры:

30 октября, суббота:
Регистрация - с 8 00 до 10 00
Построение игроков
Вводные по игре - с 10 00 до 10 30
Старт 1 й миссии - 11.00
Старт 2 й миссии - 12.20
Обед - 13.30
Старт 3 й миссии - 14.40
Старт 3+ миссии - 15.40
Победителям Миссии 3+ - участие в СИ «Медуза V –IV» free!!!
Окончание игры - 16.40
Финальное построение
и награждение: - 17.30




Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  ______________.doc ( 56.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1052

Автор: Валдай 27.9.2010, 21:09

Командующие сторон:

Тираниды: Верховный Разум Улья -- Андрей "Bugs"
Эльдары: Эларик Быстрый Клинок(Видящая) --Ирина "Липси" Липина


Эльдары против Тиранидов.


Если в опасности была бы обычная Имперская планета, то Эльдары проявили бы не больше заботы о ее выживании, чем о обычном термитнике. Но, как и многие стратегически расположенные планеты галактики, Медуза V имеет вход в Веб-вей, через который таинственные Эльдары огибают галактику.
Битвы гремят по всей Медузе V, поэтому Эльдары стремятся помешать Варпу свободно шествовать по Медузе V, чтобы он не просочился в Веб-вей и не осквернял их территорию. Искусственный Мир Алаиток потенциально в большой опасности, и его Видящие предсказали нашествие демонов, которое прервёт бесконечный круговорот мира Алаиток, и приведёт силы зла к триумфу. Эларик Быстрый Клинок должна запечатать портал, прежде чем Веб-вей распадётся под мощью варп-шторма. Она собрала силы с дюжины Искусственных Миров, ибо прекрасно понимает, что должна любой ценой обеспечить беспрепятственное проведение ритуала запечатывания проходов в Веб-вей…..
Затишье перед бурей, в районе портала нет сражений, вот он удачный момент для проведения ритуала, но…..


Осколок Тиранидского Флота-Улья, бросающий тень в Варпе возле Медузы 5 похоже станет еще одним испытанием в этой войне. Организмы этой разновидности флота приспособились к борьбе в любых условиях, самые лучшие из которых идут в авангарде вторжения на обреченную планету. Ликтор - один из них, фактически единственная официально подтвержденная разновидность Ликтора с маскировочными способностями, столь продвинутыми, что делают его практически невидимым. Эти существа привели свои родительские био-суда к богатым центрам биомассы на Медузе 5, и осколок флота-улья приготовился к пожиранию... Что так влечет Тиранид на Медузу V?.....
Ликтор - эволюционная адаптация, которая, если заново будет поглощена био-судами и скопируется, сделает авангардные организмы Тиранидов, фактически необнаружимыми. Если осколок флота сможет использовать эволюционную адаптацию Ликторов, то Флот-Улей сможет беспрепятственно поглотить планету…


Время каждой миссии 60 минут.
Респаун каждые 10 минут.

Миссия 1: Путь к Порталу.
Войны Эльдар скрытно высадились на Медузе V вблизи Портала, крайне важно провести ритуал и запечатать Портал. Эларик отправляет Рейнджеров провести разведку, вести оказались не утешительны – войска Тиранидов оккупировали прилежащие территории и приступили к поглощению биомассы.
Задача Эльдар: Обнаружить и опознать (идентификация) все Виды Тиранидов в районе.


Осколок флота-улья прибывший к Медузе V обнаружил большие скопления биомассы (живых форм) для этой планеты, передовые отряды уже высадились Первая фаза прошла безупречно.
Но странная активность некоторых живых форм вызывает недоумение. Эльдары атакуют ничем не выделяющиеся среди прочих Точки Ассимиляции. Да к тому же несмотря на нейтрализацию псионической связи Эльдары с легкостью ее используют. Причина этого Камни Душ.
Задача Тиранидов: Обнаружить и захватить Камни Душ.

Работают реликтовые точки.
Работают спецюниты.
НЕ работают спецвозможности.
Запрещены гранатометы и гранаты, дымы.





Миссия 2: Невидимый Враг
Среди множества Видов Тиранидов Эларик Быстрый Клинок обратила внимание на Ликтора. Стремителен, опасен в бою, крайне тяжело уничтожить. Но в тоже время его можно использовать в своих целях.
Ликтор приходит к Точкам Ассимиляции, чтобы отдать свой генетический материал, если его заразить Протовирусом, то можно избавится от большей части Тиранидов. Если все же это будет слишком сложно, то есть еще шанс заразить сами точки Ассимиляции.
Задача Эльдар: Поймать Ликтора, заразить протовирусом и (или) Заразить протовирусом Точки Ассимиляции.

Верховный Разум Улья в недоумении. Он не видит причин столь отчаянных атак Эльдар.
Нужно поймать Банши Эльдар и поглотив узнать причины. Так же нужно ускорить сбор генетического материала Ликторов.
Задача Тиранидов: Собрать как можно больше генетического материала. Поймать Банши.

Работают реликтовые точки.
Работают спецюниты.
Работают спецвозможности.
Разрешено использование гранатометов и гранат, дымов.




Миссия 3: Любой ценой.
Эларик Быстрый Клинок сделала все что могла, да Тиранидов стало меньше, но они не уничтожены. Больше нет времени – Варп-шторм все ближе и Портал должен быть запечатан!!!
Все имеющиеся войска выдвигаются к Порталу для его защиты.
Задача Эльдар: Провести Ритуал Запечатывания, забрать Генетический материал Тиранид из Точек ассимиляции.

Верховный Разум Улья познал причину поведения Эльдар. Портал!!! Безопасный и быстрый путь к другим мирам, где много жизненных форм. Все войска выдвигаются к Порталу.
Задача Тиранидов: Захватить Портал в Вебвей и переместить в него как можно больше Дисков Вида Тиранидов.

Работают реликтовые точки.
Работают спецюниты.
Работают спецвозможности.
Разрешено использование гранатометов и гранат, дымов.


Миссия3+. Поединок и пошаговый Warhammer40k.
Эларик и Тиран Улья ведут поединок на пистолетах в ограниченном пространстве (если у генерала отсутствует пистолет, то пистолет предоставляется организаторами). Боезапас: 1 обойма в пистолете и 1 запасная. Победитель получает 120 ресурсов. По завершении поединка остальные игроки проводят раунд в фалангу. Оставшиеся не пораженные победители в фаланге приносят по 12 ресурсов за каждого выжившего.
Техника: генералы кидают кубик, выкинувший наибольшее количество начинает. Генералы по очереди бросают кубик, по выпавшему числу фаланги совершают действия в соответствии с командами генерала.
Дополнение: стороны разбиваются на отряды не более 10 человек каждый, у каждого отряда есть офицер, пока офицер не поражен отряд имеет право на перестроение в пределах занимаемой формации. Офицер имеет право на 1 дополнительный выстрел в свою фазу хода, офицер может занимать любое положение возле отряда в пределах одного шага.
6 – 2 шага, 2 выстрела
5 – 2 шага, 1 выстрел
4 – 1 шаг, 1 выстрел
3 – 1 выстрел
2 – 1 шаг
1 - простой (если генерал проиграл поединок дает 1 выстрел)
Векторы перемещения вперед, назад, влево, вправо и по диагоналям.
Все заработанные во время игры очки будут использованы в следующей игре.

Глоссарий.


Эльдары.

Эларик Быстрый Клинок - командующая силами Эльдар, имеет 3 жизни (обозначение доп. повязками на левую руку), полное поражение (все использованные жизни) приносит 30 ресурсов тиранидам. Не поражается в маркер, не поражается в спину. Может использовать (переносить) 3 Камня Душ одновременно. Может лечить (затирать) любое поражение, кроме поражения в маску (голову). Одна из ключевых фигур при совершении ритуала запечатывания Портала. Использовав (положив) один Камень Душ на любую из реликтовых точек увеличивает получение из этой точки ресурсов на 50% для своей стороны. Но не более 1 точки одновременно. Может разминировать Споровые минные поля.


Спецюниты.

Рейнджеры – спецюнит эльдар, элитная единица скрытного проникновения, могут стартовать до начала любой части, игнорирует правила респауна. Из экипировки имеют плащи, дающие им возможность неуязвимости (неуязвимость при условии, что рейнджер полностью скрыт плащом, не двигается, не ведет стрельбу из маркера, в этом состоянии не поражается из гранатомета и гранатами, может вести радиообмен) любые поражения в плащ не засчитываются. Вести стрельбу по укрытому рейнджеру и не ведущему стрельбу – запрещено. Единственные кто могут, разминировать споровые минные поля. Командир рейнджеров может лечить (затирать) любое поражение, кроме поражения в маску (голову). Одна из ключевых фигур при совершении ритуала запечатывания Портала. Стоимость 5 единиц за 1 Рейнджера. Оплачивается каждую миссию. Не более 5 Рейнджеров.

Жалящие Скорпионы – спецюнит эльдар, элитная единица ближнего боя. Вооружены только пистолетом или маркером Т98 и аналогичными, без электроручки (количество боезапаса не ограничено). Из экипировки имеют щит, который используют для защиты. Могут быть поражены из гранатомета (поражение в щит засчитывается) и гранатами. Поражение в пистолет (маркер) не засчитывается. Игнорирует правила респауна. Командир скорпионов может лечить (затирать) любое поражение, кроме поражения в маску (голову). Одна из ключевых фигур при совершении ритуала запечатывания Портала. Стоимость 6 единиц за 1 Скорпиона. Оплачивается каждую миссию. Не более 5 Скорпионов.

Огненные драконы – спецюнит эльдар, единица тяжелой огневой поддержки, единственные кто из армии эльдар могут использовать гранатомет и гранаты. Игнорирует правила респауна. Командир драконов может лечить (затирать) любое поражение, кроме поражения в маску (голову). Одна из ключевых фигур при совершении ритуала запечатывания Портала. Стоимость 7 единиц за 1 Дракона. Оплачивается каждую миссию. Не более 5 драконов.

Воющие Банши – спецюнит эльдар, элитные войны, имеют 3 жизни (обозначение доп. повязками на левую руку), жизни возобновляются в штабе, единственные кто могут переносить и использовать Протовирус. Игнорирует правила респауна. Командир Банши может лечить (затирать) любое поражение, кроме поражения в маску (голову). Одна из ключевых фигур при совершении ритуала запечатывания Портала. Стоимость 8 единиц за 1 Банши. Оплачивается каждую миссию. Не более 5 банши.

Стражники – регулярные воины эльдар (обычный игрок), правила поражения - стандартные. Правила респауна – каждые 10 минут. Командир Стражников может лечить (затирать) любое поражение, кроме поражения в маску (голову). Одна из ключевых фигур при совершении ритуала запечатывания Портала. Стоимости не имеют.


Спецвозможности.

Протовирус – капсула, переносится только Банши, всего 4 капсулы, заражает тиранидов. Приводит к ограничению респауна ( 10% от числа армии за респаун на одну зараженную Точку Ассимиляции(ТА) или 30 % за зараженного Ликтора ). Пример: в период респауна готовы выйти 30 тиранид, уровень заражения 10%, судья задерживает 3 игроков. Для заражения вносится в ТА и приносит 30 ресурсов и (или) прикрепляется к Ликтору и приносит 120 ресурсов, в случае заражения Ликтора ресурсы за заражение ТА сгорают. Можно использовать как спецвозможность и в 3 миссии, но ресурсов не приносит.

Проход через Вебвей – возможность Эльдар во время миссии провести 20 любых игроков, находящиеся в штабе в любую разрешенную точку на площадке (кроме буферной зоны) во время прохода к точке Эльдары перемещаются, держа маркер над головой и только в составе колонны. Сопровождается игротехом, поражения, полученные во время прохода затираются игротехом. По прибытии в точку выхода (заранее указанную Эларик) игротех громко объявляет «В ИГРЕ!» и покидает группу. Стоимость 120 ресурсов.


Прочее.

Камни Душ – пластиковый диск белого цвета, используется Эльдарами для псионической связи (в данной игре). Каждый раз выходя из штаба Эльдары берут с собой один Камень (Эларик может брать 3). При поражении элдар-игрок обязан оставить камень возле места своего поражения (на открытой поверхности - не пряча ). Если камни кончились Эльдары выходят без них и могут подобрать любой Камень какой найдут, в том числе и свой. Принесенный в штаб Камень, после первого респауна приносит 2 ресурса. Используются в Мисси 1, Эларик использует (носит с собой) на протяжении всей игры. Так же Камни Душ используются командирами спецюнитов в 3 миссии. Камень Душ захваченный тиранидами в Миссии 1 и принесенный в штаб приносит 2 ресурса.

Идентификация видов тиранидов – пораженные Тираниды оставляют диск красного цвета с определенными эмблемами, диски необходимо захватить и принести в штаб и отдать Эларик, один диск приносит 2 ресурса, если будут захвачены все виды дисков, то это приносит дополнительно 60 ресурсов.

Ритуал Запечатывания портала – Эларик и командиры должны собраться в Портале ОДНОВРЕМЕННО и положить на Алтарь Портала Камни Душ. Удержание в течении 5 минут является выполнением Ритуала. Все прочие войска должны обеспечить их неприкосновенность. Контролируется игротехом. Приносит 120 ресурсов.

Захват Генетического материала - производится в 3 миссии, необходимо захватить капсулы с Генетическим материалом в Точках ассимиляции. Принесенная в штаб капсула дает 6 ресурсов.


Тираниды

Верховный Разум Улья – командующий силами тиранид, не покидает пределов штаба, не выходит в игровую зону. Если есть необходимость в непосредственном участии и выходе в игровую зону – становится Тираном Улья.


Спецюниты.

Тиран Улья - командующий силами силами тиранид непосредственно в игровой зоне, имеет 3 жизни (обозначение доп. Повязками на любой рукав), полное поражение (все использованные жизни) приносит 30 ресурсов эльдарам. Не поражается в маркер, не поражается в грудь (усиленное бронирование). Может использовать(переносить) 3 Диска Вид Тиранид одновременно. Может лечить (затирать) любое поражение, кроме поражения в маску (голову). Одна из ключевых фигур при захвате Портала.
Использовав (положив) один Диск Вид Тиранид на любую из реликтовых точек увеличивает получение из этой точки ресурсов на 50%. Но не более 1 точки одновременно.

Стражи Тирана Улья - спецюнит тиранид, личная охрана Тирана Улья, никогда его не покидают, имеют 3 жизни, не поражаются в руки, ноги, маркер. Поражаются гранатами и из гранатомета. Игнорирует правила респауна. Командиром является Тиран Улья. Стоимость 8 единиц за 1 Стража. Оплачивается каждую миссию. Не более 4 Стражей. НЕ подвержены лечению. Выходят в игровую зону только вместе с Тираном Улья.

Ликтор - спецюнит тиранид, элитная единица скрытного проникновения, могут стартовать до начала любой части, игнорирует правила респауна. Из экипировки имеют жилеты (поражаются только в маску, голову). Командир Ликторов может лечить (затирать) любое поражение, кроме поражения в маску (голову). Одна из ключевых фигур при Захвате Портала. Стоимость 5 единиц за 1 Ликтора. Оплачивается каждую миссию. Не более 5 Ликторов.

Генокрад - спецюнит тиранид, элитная единица ближнего боя. Вооружены только пистолетом или маркером Т98 (количество боезапаса не ограничено). Из экипировки имеют щит, который используют для защиты. Могут быть поражены из гранатомета (поражение в щит засчитывается) и гранатами. Поражение в пистолет (маркер) не засчитывается. Игнорирует правила респауна. Командир Генокрадов может лечить (затирать) любое поражение, кроме поражения в маску (голову). Одна из ключевых фигур при захвате Портала. Стоимость 6 единиц за 1 Генокрада. Оплачивается каждую миссию. Не более 5 Генокрадов.

Биовор - спецюнит тиранид, единица тяжелой огневой поддержки, единственные кто из армии тиранид могут использовать гранатомет и гранаты. Игнорирует правила респауна. Командир Биоворов может лечить (затирать) любое поражение, кроме поражения в маску (голову). Одна из ключевых фигур при захвате Портала. Стоимость 7 единиц за 1 Биовора. Оплачивается каждую миссию. Не более 5 Биоворов. Могут проводить минирование споровыми минами.

Термоганты - регулярные воины тиранид (обычный игрок), правила поражения - стандартные. Правила респауна – каждые 10 минут. Командир Термогантов может лечить (затирать) любое поражение, кроме поражения в маску (голову). Одна из ключевых фигур при захвате Портала. Стоимости не имеют.


Спецвозможности.

Мгновенное Рождение – специальная возможность тиранид возродить 20 любых своих войнов в Точке Ассимиляции (даже если она захвачена противником). По указанию Верховного Разума игротех проводит две группы по 10 войнов в ТА. Группы можно вести одновременно, игротех сначала доводит до ТА одну группу и оставляет ее, объявив ее «В ИГРЕ!», и следует к следующей ТА. Если точка захвачена игротех объявляет игрокам ее захватившим что они должны ее покинуть в течении 20 секунд, Тираниды в это время могут занимать ТА. Как только Тираниды займут ТА, игротех проверяет их на поражение, при необходимости затирает и объявляет «В ИГРЕ!». Стоимость 120 ресурсов.

Споровые минные поля – специальная возможность Биоворов. Биовор может оградить территорию (территории) , но не здания, и не перекрывая полный доступ к ТА и реликтовым точкам и Порталу, а так же выход из штаба противника при помощи киперной ленты (количество ограничено). Тираниды проходят территорию без ущерба, Эльдары являются мгновенно пораженными, в том числе и со множеством жизней. Но кроме командиров и Эларик. Сохраняются из миссии в миссию.


Прочее.

Виды Тиранидов - пластиковый диск красного цвета, является их Диском Вида. Каждый раз выходя из штаба тираниды берут с собой один диск (Тиран Улья может брать 3). При поражении тиранид-игрок обязан оставить диск возле места своего поражения (на открытой поверхности - не пряча ). Если диски кончились, выходят без них и могут подобрать любой диск какой найдут, в том числе и свой. Принесенный в штаб, после второго респауна приносит 2 ресурса. Используются в Мисси 1, Тиран Улья использует (носит с собой) на протяжении всей игры. Диск Вида захваченный Эльдарами в Миссии 1 и принесенный в штаб приносит 2 ресурса. При захвате Портала (3 миссия), Диски Вида нужно принести в Портал, один диск приносит 2 ресурса.

Точки Ассимиляции– 3 укрепленных точки, куда Ликторы приносят Генетический материал, контроль важен только в момент вноса Генетического материала и в 3 Миссии (у Эльдар есть задача захватить Генетический материал). Контроль ресурсов не приносит.

Генетический материал – Ликторы получают в своем штабе капсулы с Генетическим материалом ( 2 миссия) при старте и далее каждые 10 минут (в момент открытия респауна), капсулы необходимо отнести в любые ТА, но разница в количестве внесенных капсул не может быть более 2. Пример: в одной ТА 10 капсул в других, ни одной, капсулы не приносят ресурсов, в 2 ТА по 3 капсулы и в 1 ТА 4 капсулы -приносит ресурсы. За исключением 3 миссии Эльдары не могут перемещать капсулы. Каждая капсула приносит 6 ресурсов.

Захват Портала - захват совершается Тираном Улья и командирами, для этого они должны внести в него Диски Вида (каждый своего вида) и положить на алтарь. Удержание в течении 5 минут является захватом. Если захват был произведен до запечатывания, приносит 120 ресурсов, если после запечатывания - 80 ресурсов.


Общее


Портал- портал в Вебвей, конечная цель и тиранид и эльдар в битве. Контроль ресурсов не приносит.

Реликтовые точки – точка со специальным маяком, маяк, установленный в реликтовую точку цветом своей армии вверх приносит 2 ресурса в минуту. Контролируется игротехом. Всего 4 реликтовых точки.

Штаб - место размещения армии, приносит автоматически 240 ресурсов за миссию. Подсчет ресурсов автоматический.

Буферная зона – зоны возле штабов, специально обозначенные и размеченные, куда запрещено заходить игрокам противоположной стороны, в случае прохода противника в буферную зону, он автоматически является пораженным и армия штрафуется на 30 ресурсов.

Поимка Ликтора – для 2 миссии, если Ликтор поражен, он выходит на открытое пространство и встает, подняв руку вверх, лечить его нельзя. Банши должен к нему прикрепить капсулу с Протовирусом и сопроводить в штаб Тиранид, Банши сопровождающий Ликтора так же должен поднять руку вверх. По прибытии в штаб Банши и Ликтор должны обратится к командующему. Приносит 120 ресурсов. Может быть только один пойманный и зараженный Ликтор.

Поимка Банши - для 2 миссии, если Банши поражен, он выходит на открытое пространство и встает подняв руку вверх, лечить его нельзя. Любой тиранид-игрок должен к нему прикоснутся, после прикосновения Банши обязан двигаться за Тиранидом. Тиранид должен сопроводить Банши в свой штаб для неимоверных пыток плюшками и выведывания секретов. Приносит 120 ресурсов. Может быть только один пойманный Банши.

Командиры спецюнитов – специально обозначенные игроки, закупка командиров возможна только после набора полного состава спецюнитов. Пример: закуплено 2 рейнджера, закупить командира нельзя, закуплено 4 рейнджера, можно закупить командира. Командир не может лечить командира или командующего. Количество лечений не ограничено. Командиры спецюнитов ключевые фигуры в выполнении задачи в 3 мисии.

Гранаты и гранатомет – одна граната поражает всех игроков в комнате или укреплении, поражает 2 игроков в ТА или Портале. Спецюниты со множеством жизней теряют 1 жизнь. На открытом пространстве игроки поражается в радиусе 4 метров. Спецюнит со щитом поражается в радиусе 3 метров. Один выстрел из гранатомета поражает 2 игроков в комнате или укреплении, поражает 1 игрока в ТА или Портале. Спецюниты со множеством жизней теряют 1 жизнь. Спецюнит со щитом поражается в щит. Во избежание спорных ситуаций согласовывайте выстрел из гранатомета с судьями.

Автор: GreenGo 27.9.2010, 21:18

Багз - хороший генерал ИМХО. Будет сложно и интересно соперничать.

Автор: Валдай 28.9.2010, 20:42

IV Ultramarines пишется за Эльдар, хотят поиграть с синего штаба.

Автор: CyMpak 29.9.2010, 8:10

Траяна тоже пишется за Эльдар. Колво станет известно позже.

Автор: Garik 29.9.2010, 10:02

От Ирландцев пока 6 человек.

Автор: Pchela 29.9.2010, 15:46

Думаю, smile_16.png

Автор: Попович 29.9.2010, 16:03

Скажу после НиНо

Автор: Эгиль 29.9.2010, 21:13

Скажу после зарплаты biggrin.gif

Автор: Smag 29.9.2010, 21:18

А я партизан и буду молчать до последнего biggrin.gif

Автор: Schvejk 30.9.2010, 17:59

На данный момент +1

Автор: Шаман 30.9.2010, 22:59

Очень может быть, что smile_16.png

Автор: Coriolan 1.10.2010, 8:22

smile_16.png немного более, чем полностью

Автор: Попович 4.10.2010, 9:31

minus.gif (точно наказан на 2 недели за НиНо biggrin.gif - а там посмотрим)
ТО есть, точно смогу сказать ближе к игре

Автор: Stix 4.10.2010, 9:53

Цитата(Попович @ 4.10.2010, 10:31) *

minus.gif (точно наказан на 2 недели за НиНо biggrin.gif - а там посмотрим)
ТО есть, точно смогу сказать ближе к игре


Тебя поставили в угол и лишили маркера?)

Автор: Валдай 4.10.2010, 9:57

Видимо услышав что у Поповича появилась "НИНА" - не стали разбираться кто такая и лешили сладкого)))

Автор: Redkaya 4.10.2010, 17:38

minus.gif
Обстоятельства.

Автор: Валдай 4.10.2010, 21:38

shok.gif shok.gif

Цитата(Redkaya @ 4.10.2010, 18:38) *

minus.gif
Обстоятельства.

misi07083.gif

Автор: Эгиль 4.10.2010, 22:06

А 30-е не рабочим днем случаем объявили?

Автор: Валдай 4.10.2010, 22:09

Цитата(Эгиль @ 4.10.2010, 23:06) *

А 30-е не рабочим днем случаем объявили?

Это в честь чего????

Автор: GreenGo 4.10.2010, 22:14

http://www.calend.ru/work/

Автор: Эгиль 6.10.2010, 20:04

Перепутал с 13-м biggrin.gif

Автор: Pchela 14.10.2010, 9:20

Командующие сторон:

Тираниды: Верховный Разум Улья -- Андрей "Bugs"
Эльдары: Эларик Быстрый Клинок(Видящая) --Ирина "Липси" Липина


Бобры, не пора ли сделать перекличку, кто едет, а кто нет? И оплатить заявки, а?

Автор: Garik 14.10.2010, 12:11

minus.gif

Автор: GRay 14.10.2010, 12:33

smile_16.png

Автор: padluka 14.10.2010, 13:35

smile_16.png

Автор: Попович 14.10.2010, 13:50

Пока получается так:
СПИСОК УЧАСТНИКОВ:

БОБРЫ (2): ПЧЕЛА, SCHVEJK
ТРАЯНА (8): CyMpak, Crushik, Kostet, ФЫР, Шахид, GRay, Roger, и Настя
ИРЛАНДЦЫ (2): CORIOLAN, PADLUKA


Под вопросом: ШАМАН

ТОЧНО НЕТ: GARIK, REDKAYA, ПОПОВИЧ, PETROVITCH

Автор: CyMpak 14.10.2010, 15:52

Trayana-IV
Оплачены заявки у:
1. CyMpak
2. Crushik
3. Kostet
4. ФЫР
5.Шахид
6. GRay
7. Roger

и Настя

Автор: Petrovitch 14.10.2010, 16:59

minus.gif Будет встреча выпускников.

Автор: Валдай 14.10.2010, 17:02

Петрович-очень жаль, в предстоящей игре регламентированы гранатометы.

Автор: GRay 14.10.2010, 19:19

Я думаю, найдутся умельцы, готовые взять на себя ответственность.
А если и не найдутся - у нас есть Шахид. Он у нас гранатометатель

Автор: Валдай 14.10.2010, 19:39

ага, знаю, на кислоте осчущал)))

Автор: CyMpak 14.10.2010, 20:37

Ну значит надо забрать у Петровича гранатомет.

Автор: Petrovitch 14.10.2010, 22:12

Цитата(CyMpak @ 14.10.2010, 21:37) *

Ну значит надо забрать у Петровича гранатомет.

Только после 23 октября...

Автор: CyMpak 15.10.2010, 8:47

а ты на тренировку привози ;-)

Автор: Redkaya 15.10.2010, 9:50

Гранатомет в данный момент обитает у нас.
ВесЧь все-таки эта штуковина, танк подбили на раз, оппоненты моргнуть не успели)

Автор: CyMpak 15.10.2010, 12:05

эээ, а как бы его у вас до 23го забрать ??
хотел бы на тренировке его попробовать.

Автор: Pchela 15.10.2010, 14:32

Цитата(Redkaya @ 15.10.2010, 10:50) *
Гранатомет в данный момент обитает у нас.

У вас в районе Войковской? Может, сможем в будни пересечься? Я работаю недалеко от вас...

Автор: Redkaya 15.10.2010, 15:15

Отлично! Давай в аське обсудим, каким образом енто осуществить)

Автор: padluka 18.10.2010, 13:46

На игру планирует приехать 5-ро Ирландцев:
1) padluka
2) О'Руль
3) GreenGo
4) Coriolan
5) SUS

Граник я могу забрать - все равно придется встретиться с Гариком до WH и работать я теперь буду в тех краях.

Автор: CyMpak 18.10.2010, 16:51

надо раньше, чтоб снаряды наделать и потрениться

Автор: Валдай 18.10.2010, 17:46

Граник вещь важная- по сценарию-завтра выложу и поймете))))

Автор: Попович 18.10.2010, 22:59

Update
СПИСОК УЧАСТНИКОВ:

БОБРЫ (2): ПЧЕЛА, SCHVEJK
ТРАЯНА (7): CyMpak, Crushik, Kostet, ФЫР, Шахид, GRay, Roger
ТРАЯНА (Рекруты и ополченцы): Настя
ИРЛАНДЦЫ (8): Любим, GreenGo, padluka, SUS, О'Руль, Garik, Redkaya, ЭФА
ИРЛАНДЦЫ (Рекруты и ополченцы): Stix, dnStep, ViTun


ИТОГО пока 17 человек + 4 рекрута/ополченца

Под вопросом: ШАМАН

ТОЧНО НЕТ: ПОПОВИЧ, PETROVITCH

Автор: Pchela 19.10.2010, 9:05

Ищу 2х попутчиков на игру biggrin.gif
не люблю ездить одна

Автор: padluka 19.10.2010, 9:37

Можем продать тебе кого-нибудь из нашихwink.gif

Автор: Pchela 19.10.2010, 9:41

Цитата(padluka @ 19.10.2010, 10:37) *
Можем продать тебе кого-нибудь из нашихwink.gif

За деньги? За мои?!

Хорошо, я согласна friends.gif

Автор: GreenGo 19.10.2010, 9:46

Я бы продался к Рулям при всем уважении к Пчеле, у них багажник больше, я бы сумку взял )

Автор: CyMpak 19.10.2010, 10:53

Цитата(Pchela @ 19.10.2010, 10:05) *

Ищу 2х попутчиков на игру biggrin.gif
не люблю ездить одна

Я думаю ФЫР и Костет к тебе попросятся.

Автор: Pchela 19.10.2010, 11:00

Цитата(CyMpak @ 19.10.2010, 11:53) *
Я думаю ФЫР и Костет к тебе попросятся.
Отлично!
flag_rus.gif

Автор: Валдай 19.10.2010, 21:20

Выложен сценарий, изучайте.

Автор: Валдай 19.10.2010, 22:03

Еще в игре будут тайные операции, будут приносить дополнительные ресурсы. Но что и как не скажу-этож Тайные операции))) От меня командующие будут получать пакеты с заданиями.

Автор: Garik 20.10.2010, 12:38

На игру от Ирландцев едут 11 человек:
Основной состав: Любим, GreenGo, padluka, SUS, О'Руль, Garik, Redkaya, ЭФА
Рекруты и ополченцы: Stix, dnStep, ViTun
Полевым командиром Ирландцев на игре будет padluka.

Автор: CyMpak 20.10.2010, 16:29

Цитата
Жалящие Скорпионы – спецюнит эльдар, элитная единица ближнего боя. Вооружены только пистолетом или маркером Т98 и аналогичными, без электроручки (количество боезапаса не ограничено).

Т.е. Мехкокера можно ??

Цитата
Огненные драконы – спецюнит эльдар, единица тяжелой огневой поддержки, единственные кто из армии эльдар могут использовать гранатомет и гранаты.

Т.е. гранаты, дымовые, Фки, РГДшки итд могут метать только драконы ?? По гранатомету понятно.

Цитата
Стражники – регулярные воины эльдар (обычный игрок), правила поражения - стандартные. Правила респауна – каждые 10 минут. Командир Стражников может лечить (затирать) любое поражение, кроме поражения в маску (голову). Одна из ключевых фигур при совершении ритуала запечатывания Портала. Стоимости не имеют.
Спецвозможности.
Сколько у стражников командиров ?? Командир спецюнитов или стражников может лечить, не своих подчиненных ?? Т.е. командир банши может лечить стражников или драконов ??

Цитата
Споровые минные поля – специальная возможность Биоворов. Биовор может оградить территорию (территории) , но не здания, и не перекрывая полный доступ к ТА и реликтовым точкам и Порталу, а так же выход из штаба противника при помощи киперной ленты (количество ограничено). Тираниды проходят территорию без ущерба, Эльдары являются мгновенно пораженными, в том числе и со множеством жизней. Но кроме командиров и Эларик. Сохраняются из миссии в миссию.

Как обозначаются ??



еще вопросы.
Щиты предоставляются оргами или свои. Если свои то какие ограничения.
При поражении игрока подобравшего камень или диск вида, он должен оставить подобранный чужой диск вместе со своим или чужой полюбому уносит ??
Если непораженный тиранид видит диск другого тиранида, может ли он его подобрать ??

Автор: Валдай 20.10.2010, 21:16

1.Кокера можно.
2.Прочел правильно-ТОЛЬКО драконы могут кидать гранаты. А вот про дымы ничего не сказано-значит любой игрок.
3. У Стражей ОДИН командир, собственно персонаж типа медика но с одним дополнением -должен учавствовать в ритуале. По лечению- ЛЮБОЙ командир может лечить ЛЮБОГО игрока если это не противоречит условиям.
4. Специально указал " при помощи киперной ленты " -наверно ты не дочитал, в теле текста есть.

Смысл следующий- никто не запрещает сформировать зондер команду из нескольких разных юнитов и шалить по окресностям или выполнять задачу. Специально это не указывал, думал догадаетесь((((.
Не догадались.

Щиты предоставляются оргами.
При поражении ЛЮБОЕ не ЛИЧНОЕ переносимое оборудование оставляется.В ентом вся соль. Так что если какой непонятливый притащит пораженным диск, то это не будет засчитано.
Диски - и тираниды и эльдары могут подбирать и даже ДОЛЖНЫ подбирать ЛЮБЫЕ диски какие найдут. Плохо читаешь))) в тексте есть.
Единственное что добавлю в сценарий-что можно таскать один свой и оди чужой ОДНОВРЕМЕННО.

Автор: CyMpak 21.10.2010, 10:11

следующие вопросы:
Командир например драконов, может лечить сколько угодно или ограниченное количество раз ??
(Если неограниченное то, при 6ти медиках на армию, да еще и спецвозможностях это с поля вообще единицы уходить будут.)
Командиры как получаются. Если куплен всего один ликтор на армию, то он автоматом является командиром или командиром может быть только тот ликтор имеет в подчинении еще 4 ??
В первой миссии как можно купить спецюниты ??
Как помечаются командиры спецюнитов ??
Может ли командир лечить командира ??
Имеют ли право Тираниды в первой миссии просто не купить один из видов, чтобы обломать 60 очков Эльдарам ?? или просто купить один и не выпускать его из ЗО.

Автор: CyMpak 21.10.2010, 13:53

Да, еще очень хочется понять баланс между спецюнитами.

Допустим Ликтор уравновешен Рейнджером.
Генокрад - Жалящим Скорпионом
но Биовор уже превосходит Огненного Дракона тем, что может ставить споровые поля.
ну и страж Тирана улья вообще уникальная единица для провода вип персон, (в том числе и Ликтора в ТА) слабо уравновешенная Банши.

Автор: Crushik 21.10.2010, 13:57

А ты докапываешься до сути... good.gif

Это из-за косяка на последнем Вархамере.... hysterical.gif

А я почитаю (с осмысливанием) сценарий только в выходные, но могу сразу сказать что поддерживаю Сумрака во всех вопросах.

Автор: GreenGo 21.10.2010, 14:00

Цитата(Crushik @ 21.10.2010, 14:57) *

Это из-за косяка на последнем Вархамере.... hysterical.gif

Крашик, на последнем Вархамере, я косяков не запомнил. Это был наверное предпоследний

Автор: CyMpak 21.10.2010, 14:04

2 Greengo имелось ввиду последний вархаммер на котором была Траяна.
2 Crushik это не косяк, это дырка в сценарии.

Автор: Crushik 21.10.2010, 14:12

Цитата(CyMpak @ 21.10.2010, 15:04) *

2 Crushik это не косяк, это дырка в сценарии.


по этому ты стараешься их залатать, и ищешь уязвимые места?

Автор: CyMpak 21.10.2010, 15:36

и еще не нашел схему карты.

Автор: Валдай 21.10.2010, 16:12

Цитата(CyMpak @ 21.10.2010, 11:11) *

следующие вопросы:
Командир например драконов, может лечить сколько угодно или ограниченное количество раз ??
(Если неограниченное то, при 6ти медиках на армию, да еще и спецвозможностях это с поля вообще единицы уходить будут.)
Командиры как получаются. Если куплен всего один ликтор на армию, то он автоматом является командиром или командиром может быть только тот ликтор имеет в подчинении еще 4 ??
В первой миссии как можно купить спецюниты ??
Как помечаются командиры спецюнитов ??
Может ли командир лечить командира ??
Имеют ли право Тираниды в первой миссии просто не купить один из видов, чтобы обломать 60 очков Эльдарам ?? или просто купить один и не выпускать его из ЗО.

1. Лечение не ограничено, а ты попробуй нади командира в пораженном состоянии - по правилам шлятся пораженным низя))), обязан двигаться в сторону штаба, и если рядом есть командир и не очень занят то затрет.
2. Почти правильно понял-только после закупки 4 ликтора, дракона, рейнджера, можно купить командира.
3. Тираниды ни как не смогут обломать получение 60 очков - диски с которыми оти будут выходить в поле берутся из корзины не глядя - на дисках изображение примерно по 15 каждого вида, а не выносить диски из штаба им запрещено- как и эльдарам камни.
4. Командир не может лечить командира.

Схема поля почти готова, выложу, изминения минимальны. Можешь воспользоваться пока схемой с прошедшей игры.

Автор: Валдай 21.10.2010, 16:31

По стражам Тирана, введу поправку, что не подвержены лечению. И уменьшу их жизнь до 3 и максимальное количество до 4 стражей.
В Вахе это действительно крутые перцы.
По поводу споровых мин и банши - есть протовирус который ограничивает выход с респа, а это не малый плюс. А количество минных полей ограничено, и впринципе их легко преодолеть. или не попадать в них.

Автор: Валдай 21.10.2010, 16:48

В сценарий внесено несколько исправлений и дополнений.
Касается:
Стражи Тирана.
Захват Портала.

Дополнение:
Командиры спецюнитов.

Перед каждой игрой мы стараемся доработать площадку. На площадке добавлено несколько новых укреплений.


Автор: Попович 22.10.2010, 15:41

Update
СПИСОК УЧАСТНИКОВ:

БОБРЫ (3): ПЧЕЛА, SCHVEJK, BIC22
ТРАЯНА (7): CyMpak, Crushik, Kostet, ФЫР, Шахид, GRay, Roger
ТРАЯНА (Рекруты и ополченцы): Настя
ИРЛАНДЦЫ (8): Любим, GreenGo, padluka, SUS, О'Руль, Garik, Redkaya, ЭФА
ИРЛАНДЦЫ (Рекруты и ополченцы): Stix, dnStep, ViTun


ИТОГО пока 18 человек + 4 рекрута/ополченца


Под вопросом: ЭГИЛЬ (скажет ближе к игре)

ТОЧНО НЕТ: ПОПОВИЧ, PETROVITCH, FREEWOLF, SMAG, LICKURG, КРОТ, ШАМАН

Автор: Garik 22.10.2010, 16:34

Цитата(Валдай @ 21.10.2010, 17:12) *
3. Тираниды ни как не смогут обломать получение 60 очков - диски с которыми оти будут выходить в поле берутся из корзины не глядя - на дисках изображение примерно по 15 каждого вида, а не выносить диски из штаба им запрещено- как и эльдарам камни.


Ок, не выносить нельзя. Просто на выходе в поле диски проверяются, и один из видов всегда остается у штаба. Как вариант - игроки могут меняться дисками. И отследить это нереально никак.

Автор: Redkaya 22.10.2010, 17:19

Цитата(Garik @ 22.10.2010, 17:34) *

Ок, не выносить нельзя. Просто на выходе в поле диски проверяются, и один из видов всегда остается у штаба. Как вариант - игроки могут меняться дисками. И отследить это нереально никак.


Поддерживаю. Могут получиться такие же "легкие" очи, как на одной из игр была роль (не помню ее название), которая позволяла расстреливать своих же, принося армии очки. Нигде не было оговорено местоположение, и игрок расстреливал своих прям рядом с респом, за минуту до открытия респа, таким образом никак не ущемляя свою армию.

Автор: Валдай 22.10.2010, 20:30

Да не могут они их просто скидывать где хотят а потом подбирать, точно так же как вы камни душ не можете, только пораженный игрок должен оставить диск, при этом можно таскать только ОДИН диск, не важно свой он или чужой. Уж поверте о таких вариантах читерства думал и на общем построении об этом скажу, судьи и игротехи будут за этим следить и штрафовать на 30 ресурсов за нарушения. А меняться тоже будет видно - диск то на шее будет висеть))) Не будет читерства на этой игре. Баланс не просто так просчитывается.

Автор: Garik 23.10.2010, 0:08

Валдай, да не в читерстве дело. Просто при грамотной игре Тиранидов получить 60 очков в первой миссии за захват всех видов у нас нету никакого шанса. На месте генерала Тиранидов я бы поставил человека на поле у выхода из штаба, который людей с определенными дисками просто оставлял бы в глубоком тылу. Достаточно просто не пускать их на передовую.

Автор: Валдай 23.10.2010, 10:09

ЭТО 20% всех игроков. В разнобой, из разных команд. Все равно будут с командами ходить. Что касается 60 очков то заметтье у тиранид ничего подобного нет - просто это моя блаж, ДАТЬ ВЕРОЯТНОСТЬ набрать 60 ресурсов. Приэтом достаточно иметь по 1 диску, а их 5 видов, чтоб заполучит эти самые 60. И меняться как уже говорил дисками нельзя. А лежать они будут вперемешку.

Автор: Валдай 24.10.2010, 22:33

Добавлена схема игровой площадки.
В сценарии добавлен пункт о гранатах и гранатометах.

Автор: Шаман 25.10.2010, 20:56

к огромному сожалению minus.gif

Автор: Валдай 26.10.2010, 18:18

Примерил вчера на себя плащ эльдарского рейнджера, восторг!!! Всю ночь снились сны про Бэтмена.

Автор: Stix 26.10.2010, 20:11

Цитата(Валдай @ 26.10.2010, 19:18) *

Примерил вчера на себя плащ эльдарского рейнджера, восторг!!! Всю ночь снились сны про Бэтмена.




Сделал бы фотографии, показал бы нам))

Автор: Валдай 26.10.2010, 20:40

Сорри, фотоаппарат в отъезде, но ожидание не долго- в субботу увидите))

Автор: Garik 26.10.2010, 21:26

Цитата(Валдай @ 26.10.2010, 19:18) *

Примерил вчера на себя плащ эльдарского рейнджера, восторг!!! Всю ночь снились сны про Бэтмена.


Для полноты ощущений надо было еще словить заряд из гранатомета в этом плаще. biggrin.gif

Автор: Валдай 26.10.2010, 21:33

А вот я такой хитрый что на поле не выйду)))

Автор: GreenGo 26.10.2010, 21:44

Цитата(Валдай @ 26.10.2010, 22:33) *

А вот я такой хитрый что на поле не выйду)))

а мы граник то в ЗО без заглушки держим если чо )

Автор: Валдай 26.10.2010, 23:10

Пионера натравлю)))

Автор: GreenGo 26.10.2010, 23:15

Так и быть сниму носок с себя )

Автор: Stix 27.10.2010, 0:27

Цитата(GreenGo @ 27.10.2010, 0:15) *

Так и быть сниму носок с себя )



Правый, или левый?!)

Автор: GreenGo 27.10.2010, 9:19

Дотошный ты парень все-таки

Автор: Валдай 27.10.2010, 18:47

Готов полностью реквизит к игре, как говорится, только в бой!!!

Есть так же цветной гримм для нанесения на лицо, например различной эльдарско-тиранидской тематики, но так как я буду несколько занят и далеко не художник нужен человек каторый смог бы нанести гримм всем желающим. Гримм не токсичен, создавался впервую очередь для детей, но при этом возможна аллергическая реакция. Книжечка-пособие для работы с гримом будет в комплекте.
Есть желающие раскрасить всеми цветами наши радостные лица??? Ведь не даром это ПЕЙНТболл!!!!

Автор: Эгиль 27.10.2010, 23:10

Есть опыт. Если приеду то расскрашу, ты главное дай ссылку - где эти эльфотиранидские лица посмотреть можно? Чтоб аутентичные были.

Автор: Redkaya 27.10.2010, 23:22

Эгегей! Под маской будет не видать, но готова тоже попробовать сие на своей мордочке biggrin.gif

Автор: Валдай 28.10.2010, 1:09

На игру привезу распечатки с символикой, для образца. А вообще фантазию можно включить на всю катушку.
А то что под маской так это ничаво, зато в ЗО друг на друга порадуемся))))) Хеловин опятьтаки. friends.gif

Автор: Валдай 28.10.2010, 9:41

Здесь можно скачать подборку артов по W40k http://www.gamer.ru/games/467-warhammer-40-000-dawn-of-war/posts/55784
На сайте так же можно многое найти.

Автор: Redkaya 29.10.2010, 12:13

Нас будет 9 стволов точно + 1 под вопросом.

До встречи завтра! flag_rus.gif

Автор: Pchela 29.10.2010, 13:58

Бобров 3 точно, 2 под вопросом
+2 ополченца (под вопросом)

Автор: Redkaya 29.10.2010, 16:39

Чую, енто будет самый многочисленных Вархаммер (на этой площадке) из тех, что были ранее... Народу собирается - тьма!

Пчелка! Костюмы Хэллоуин мутить будем?

Автор: Smag 29.10.2010, 17:17

Глядишь, линия фронта выстроится в кои-то веки biggrin.gif

Автор: Pchela 29.10.2010, 17:20

Цитата(Redkaya @ 29.10.2010, 17:39) *
Пчелка! Костюмы Хэллоуин мутить будем?

Нет, извини! Чувствую, сил на это не хватит sadi02011.gif

Автор: Попович 29.10.2010, 23:21

Успехов вам на игре! Победы!
И ждем больших и красивых отчетов biggrin.gif

Автор: Валдай 29.10.2010, 23:35

Уффф, други, только добрался до компа, внезапный цунами в виде игроков убил напроч, сценарий без изменений, все примочки в силе, Я и Алекс консультанты при штабах, я увы буду консультантом Тиранид, ибо Крейзик иначе огорцится. А вы знаете что обычно происходит если он расстроен))))

Встетимся на игре!!!!!

Автор: Шаман 31.10.2010, 21:35

Ну не тяните! Чем дело кончилось????!!!! sluny.gif

Автор: padluka 31.10.2010, 21:43

Победойbiggrin.gif

Автор: Валдай 31.10.2010, 22:51

Как многие теперь говорят - всех победил Валдай))) Сложный сценарий это сила)))

Победили Эльдары сосчетом 1719.
Проиграли Тираниды сосчетом 1117

Автор: Шаман 1.11.2010, 9:43

Поздравляю всех участников с победой! flag_rus.gif

Автор: Pchela 1.11.2010, 10:41

Игра получилась динамичная, интересная. Ни разу не пожалела, что поехала. Погода - самое то, что надо, не жарко, не холодно, не мокро.

Спасибо судьям за урегулирование спорных и конфликтных ситуаций, их помощь и поддержка неоценима friends.gif
Спасибо Сумраку за командование flag_rus.gif
Спасибо траянцам за слаженное удержание левого фланга, вы замечательные good.gif Извините, если много и громко на вас иногда орала, это я от переизбытка чувств wink.gif
Ну а Бобры - вообще молодцы friends.gif Петрович, Бик - вы лучшие wub.gif
Ирландцы тоже молодцы wink.gif good.gif

Один из минусов - переизбыток игровых персонажей. В следующий раз прошу непоражаемых и поражаемых только в голову отмечать в поле как-то более различимо, нежели карточка 10*10, потому что издалека карточка либо не видна, либо не читаемая.

P.S. Обязательно поеду на следующую Медузу, тем более что у меня бесплатный вход biggrin.gif

P.P.S. Похоже, в темноте я потеряла камуфляжную куртку с нашивками... sadi02011.gif По крайней мере при разборе рюкзака она обнаружена не была sadi02011.gifsadi02011.gifsadi02011.gif Не потеряла biggrin.gif Хорошо заныкала в коробку с остатками шариков. Не стреляйте мне больше в упор в голову, а то все на свете позабываю!

Автор: Redkaya 1.11.2010, 10:49

Игра была потрясающая!
Ирландцы всю игру сражались на правом фланге (90% игрового времени).
Пчелка, спасибо за рацию! После игры как то быстро все разъехались, не отдала. Сорри sadi02011.gif Отдам как только скажешь (благо, утром в одном районе) biggrin.gif

Победа наша была заслуженной! good.gif
До новых встреч!

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)